Size It Up: Cultura pop

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La ficción, a escala

Las películas y los videojuegos rara vez muestran a sus gigantes junto a algo familiar. Esta categoría sí lo hace: personajes, criaturas, robots y naves espaciales, cada uno comparado con una referencia que puedes imaginar.

Los tamaños siguen las cifras oficiales o las más aceptadas de cada obra. Cuando un personaje cambia de tamaño entre versiones, la etiqueta te indica cuál se usa.

Los tamaños de la ficción son menos evidentes de lo que parecen

Las pantallas no tienen escala. Un monstruo llena el encuadre tanto si mide 20 m como si mide 200 m, así que la mayoría nos quedamos con una impresión vaga y nada más. Godzilla es un buen ejemplo: 50 m de altura en la película original de 1954, unos 120 m en las películas estadounidenses recientes. Los dos son Godzilla, y la diferencia entre ambos supera un factor de dos.

Con las naves espaciales es aún peor. Un destructor estelar imperial mide unos 1.600 m de largo, y la nave Enterprise original unos 289 m. Pocos espectadores adivinarían que una es más de cinco veces más grande que la otra.

Cómo razonar sobre un tamaño que nunca te han dicho

  • Busca a una persona en tu recuerdo de la escena. Un personaje de pie junto a un robot o en la cubierta de una nave es la mejor regla que tienes.
  • Fíjate en las puertas, las cabinas y las ventanas. Están hechas para personas, así que delatan la escala de un vehículo.
  • Cuando un personaje cambia de tamaño entre versiones, lee la etiqueta: indica la versión que se usa en la ronda.

FAQ

¿Los tamaños de ficción son oficiales?

Siempre que un estudio, una editorial o una guía oficial da una cifra, se usa esa cifra. Si no, se usa la estimación más citada y la versión se indica en la etiqueta.

¿Puedo jugar si no conozco la película o el videojuego?

Sí. Ves la silueta y una referencia con su tamaño real, y con eso basta para hacer una estimación. Además, conocerás la cifra cuando termine la ronda.